mercoledì 28 maggio 2008

SPAZIO VIRTUALE E TEMPO DIGITALE (PARTE 1)

Come accennatovi precedentemente continuiamo il post SPAZIO VIRTUALE E TEMPO DIGITALE sperando che vi sia utile per entrare nel mondo di 3D STUDIO MAX

Innanzitutto il modello tridimensionale viene importato da un altro programma di grafica o creato direttamente all’interno di 3D Studio Max stesso.

Una volta ottenuto il solido vengono applicati i materiali

per dare un tocco in più di realismo all’oggetto, realismo che viene garantito e perfezionato con l’introduzioni di luci (skylight e sunlight



permettono di collocare il modello nella posizione geografica preferita e in quella temporale prescelta).


segue.......

domenica 25 maggio 2008

STORIA DELL'ARCHITETTURA

In attesa di finire il post sullo spazio temporale vi propongo oggi una presentazione sull'urbanistica artistica, cioè come è cambiata negli anni.
Ma vediamo meglio nel dettaglio ....

sabato 17 maggio 2008

SPAZIO VIRTUALE E TEMPO DIGITALE

La nostra vita è caratterizzata dalla scansione temporale: ogni giorno siamo sottoposti a ritmi a cui non possiamo sottrarci. La peculiarità del nostro Millennio è la quarta dimensione: il tempo .

Anche la rappresentazione, dunque, deve adeguarsi a questo modo di pensare e di agire. La progettazione bidimensionale e la realizzazione tridimensionale vengono reputate “statiche” perché non garantiscono un’immagine dettagliata della realtà.

Occorre, perciò, fornire un modello ideale (il più possibile riconducibile al vero) capace di muoversi nello spazio virtuale. Ciò che oggi importa, non è tanto l’oggetto in sé, ma come questo sia in grado di interagire con l’ambiente esterno.

3D Studio Max è uno degli strumenti principali che permette di realizzare oggetti in movimento.


Nei prossimi post verranno illustrate le varie fasi della creazione spazio-temporale di un oggetto.

VIDEO SFERA

Esempio banale di video realizzato con 3d studio max 





venerdì 9 maggio 2008

LE POTENZIALITA' DI AUTOCAD

Recentemente è stata rilasciata l'ultima versione 2009 di autocad, un software davvero utile a studi di architettura.
L'architetto o l'ingegnere può usufruire di questo strumento per la progettazione urbana e/o ambientale.
Con le prime versioni era possibile realizzare soltanto modelli 3D, nella versione 2000 è stato integrato un motore di rendering in grado di confezionare render tanto realistici da sembrare delle vere e proprie foto.

Questo sistema si è evoluto negli anni, tanto da diventare un'etichetta nel campo progettuale, garantendo una precisione nel disegno geometrico e gestendo al meglio il confronto con software di grafica di alto livello come maya, 3d studio max, blender, renderman,...

Per ulteriori informazioni vi posto il link dell'autodesk in grado di fornirvi le caratteristiche di funzionalità relative al programma.

martedì 29 aprile 2008

digitalizzazione mappe

COME BEN SAPETE PER CREARE UN RENDER FOTOREALISTICO FANTASTICO DOBBIAMO RICREARE CON I VARI PROGRAMMI, L'AMBIENTE DELLA COSTRUZIONE CHE DOBBIAMO VISUALIZZARE, IN ALTRE PAROLE RICREARE IL PAESAGGIO DEL PROGETTO.
IN NOSTRO AIUTO CI SONO MOLTI PROGRAMMI CHE DIGITALIZZANO LE VARIE MAPPE CATASTALI, COSI' DA ALLEGGERIRCI IL LAVORO E FARE UNA BELLA FIGURA.

giovedì 24 aprile 2008

La Tesi di Laurea del mio architetto preferito






Qui riporto alcune tavole della tesi del mio architetto preferito, in cui ho dato alcuni contributi per realizzarla......

Un regalo per il tuo avvenire Sabrina.............